
在接受Lex Fridman节目采访时,
他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,它们在用游戏的语言进行叙事”。而是极其电影化的表达。该公司始终追求极致的游戏设计理念,而这种融合方式令人惊叹。这些游戏变得鲜活起来,然而,”谈及任天堂时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你并不是在看现实," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,